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javascript面向对象编程一直都是初学者的难点,都看过很多文章,却没有动手写过,还是理解不深刻,今天我看文章的时候手写了一个及小的插件,正好练练手。

详细的js面向对象编程可以看阮一峰老师的文章 阮一峰-面向对象编程

我正好在看文章时,动手写了一个loading的插件,也可以用在项目中去。分享出来。 github链接

loading效果是这样的:

效果

直接看代码吧,执行特别简单:

只需要事先准备好一个容器

只有三个api

直接看源码吧, 简单得令人发指:

逐一分析:

  • 创建一个叫Loading的构造函数。
  • this.color = ['#5fc6b3', '#5fc6b3', '#5fc6b3']; // default colors 给三个小圆点定义三个默认颜色。

  • this.init = function (id) {

    };
    根据传进来的id来获取到dom元素。并将该dom元素对象赋值给this.container,方便以后使用。最后return this,这里为了方便api实现链式调用,所以return了this。实现了如loading.init(‘container’).start().end();`这样的链式调用,这种写法在jquery中很常见。

  • start方法。

这里处理shart’方法传进来的color,是一个数组,如果没有传入,则为我们默认的colors。循环创建3个div,并赋上相应的属性,再添加到container中。

  • this.end = function () {

    }
    `

最后也很简单,移除这个container。

¨NBSP;详细代码见github

这个例子很小,希望对你有帮助。

1 Node.js模块的实现

之前在网上查阅了许多介绍Node.js的文章,可惜对于Node.js的模块机制大都着墨不多。在后续介绍模块的使用之前,我认为有必要深入一下Node.js的模块机制。

1.1 CommonJS规范

早在Netscape诞生不久后,JavaScript就一直在探索本地编程的路,Rhino是其代表产物。无奈那时服务端JavaScript走的路均是参考众多服务器端语言来实现的,在这样的背景之下,一没有特色,二没有实用价值。但是随着JavaScript在前端的应用越来越广泛,以及服务端JavaScript的推动,JavaScript现有的规范十分薄弱,不利于JavaScript大规模的应用。那些以JavaScript为宿主语言的环境中,只有本身的基础原生对象和类型,更多的对象和API都取决于宿主的提供,所以,我们可以看到JavaScript缺少这些功能:

  • JavaScript没有模块系统。没有原生的支持密闭作用域或依赖管理。

  • JavaScript没有标准库。除了一些核心库外,没有文件系统的API,没有IO流API等。

  • JavaScript没有标准接口。没有如Web Server或者数据库的统一接口。

  • JavaScript没有包管理系统。不能自动加载和安装依赖。

于是便有了CommonJS(http://www.commonjs.org)规范的出现,其目标是为了构建JavaScript在包括Web服务器,桌面,命令行工具,及浏览器方面的生态系统。CommonJS其实不是一门新的语言,甚至都不能说它是一个新的解释器——实际上它只是一个概念或者是一个规范

在这个规范中,它定义了很多 API ,讲通俗点或者直截了当点就是函数啊类啊什么的,而这些 API 是为那些普通应用程序(Native App)而非浏览器应用使用。它的终极目标就是提供一个类似于 Python、Ruby 之类的脚本一样的标准库,开发者可以用这样的东西一样来做到 Python、Ruby 能做到的事,而非仅仅局限于网页中的效果或者功能实现,它也可以跑在本地。所以说下面的事情对于 JavaScript 来说不再是梦:

服务端JavaScript应用

命令行工具

图形界面应用

混合应用(Titanium、Adobe AIR等)

那么,它具体弥补了前端JavaScript 的哪些空白呢?其实这也涉及了很多前端JavaScript 所没有涉及的东西,如二进制、编码、IO、文件、系统、断言测试、套接字、事件队列、Worker、控制台等等

CommonJS制定了解决这些问题的一些规范,而Node.js就是这些规范的一种实现Node.js自身实现了require方法作为其引入模块的方法,同时NPM也基于CommonJS定义的包规范,实现了依赖管理和模块自动安装等功能。这里我们将深入一下Node.js的require机制和NPM基于包规范的应用。

1.2 简单模块定义和使用

在Node.js中,定义一个模块十分方便。我们以计算圆形的面积和周长两个方法为例,来表现Node.js中模块的定义方式。

将这个文件存为circle.js,并新建一个app.js文件,并写入以下代码:

可以看到模块调用也十分方便,只需要require需要调用的文件即可

在require了这个文件之后,定义在exports对象上的方法便可以随意调用。Node.js将模块的定义和调用都封装得极其简单方便,从API对用户友好这一个角度来说,Node.js的模块机制是非常优秀的。

例如把我们的服务器脚本放到一个叫做 start 的函数里,然后我们会导出这个函数。代码放在server.js文件:

这样,我们现在就可以创建我们的主文件 index.js 并在其中启动我们的HTTP了,虽然服务器的代码还在 server.js 中。创建 index.js 文件并写入以下内容:

1.3 exports与module.exports的区别

上一节已经使用了用来创建函数的exports对象,来导出一个模块(假设一个名为rocker.js的文件):

然后你在另一个文件中调用:

但是module.exports到底是个什么玩意儿? 它合法吗?

令人吃惊的是module.exports是真实存在的东西。exports只是module.exports的辅助方法。你的模块最终返回module.exports给调用者,而不是exports。exports所做的事情是收集属性,如果module.exports当前没有任何属性的话,exports会把这些属性赋予module.exports。如果module.exports已经存在一些属性的话,那么exports中所用的东西都会被忽略

把下面的内容放到rocker.js:

然后把下面的内容放到另一个文件中,执行它:

rocker模块完全忽略了exports.name,然后返回了一个字符串'ROCK IT!'。通过上面的例子,你可能认识到你的模块不一定非得是模块实例(module instances)。你的模块可以是任何合法的JavaScript对象 - boolean,number,date,JSON, string,function,array和其他。你的模块可以是任何你赋予module.exports的值。如果你没有明确的给module.exports设置任何值,那么exports中的属性会被赋给module.exports中,然后并返回它

在下面的情况下,你的模块是一个类:

然后你应该这样使用它:

在下面的情况下,你的模块是一个数组:

然后你应该这样使用它:

现在你应该找到要点了 - 如果你想要你的模块成为一个特别的对象类型,那么使用module.exports;如果你希望你的模块成为一个传统的模块实例(module instance),使用exports

把属性赋予module.exports的结果与把属性赋予给exports是一样的。看下面这个例子:

下面这个做的是一样的事情:

但是请注意,它们并不是一样的东西。就像我之前说的module.exports是真实存在的东西,exports只是它的辅助方法。话虽如此,exports还是推荐的对象,除非你想把你模块的对象类型从传统的模块实例(module instance)修改为其他的

1.4 模块载入策略

Node.js的模块分为两类,一类为原生(核心)模块,一类为文件模块原生模块在Node.js源代码编译的时候编译进了二进制执行文件,加载的速度最快。另一类文件模块是动态加载的,加载速度比原生模块慢。但是Node.js对原生模块和文件模块都进行了缓存,于是在第二次require时,是不会有重复开销的。其中原生模块都被定义在lib这个目录下面,文件模块则不定性

由于通过命令行加载启动的文件几乎都为文件模块。我们从Node.js如何加载文件模块开始谈起。加载文件模块的工作,主要由原生模块module来实现和完成,该原生模块在启动时已经被加载,进程直接调用到runMain静态方法。

_load静态方法在分析文件名之后执行:

并根据文件路径缓存当前模块对象,该模块实例对象则根据文件名加载。

实际上在文件模块中,又分为3类模块。这三类文件模块以后缀来区分,Node.js会根据后缀名来决定加载方法:

.js。通过fs模块同步读取js文件并编译执行。

.node。通过C/C++进行编写的Addon。通过dlopen方法进行加载。

.json。读取文件,调用JSON.parse解析加载。

这里我们将详细描述js后缀的编译过程。Node.js在编译js文件的过程中实际完成的步骤有对js文件内容进行头尾包装。以app.js为例,包装之后的app.js将会变成以下形式:

这段代码会通过vm原生模块的runInThisContext方法执行(类似eval,只是具有明确上下文,不污染全局),返回为一个具体的function对象。最后传入module对象的exports,require方法,module,文件名,目录名作为实参并执行

这就是为什么require并没有定义在app.js文件中,但是这个方法却存在的原因。从Node.js的API文档中可以看到还有__filename、__dirname、module、 exports几个没有定义但是却存在的变量。其中filename和dirname在查找文件路径的过程中分析得到后传入的。module变量是这个模块对象自身,exports是在module的构造函数中初始化的一个空对象({},而不是 null)

在这个主文件中,可以通过require方法去引入其余的模块。而其实这个require方法实际调用的就是load方法

load方法在载入、编译、缓存了module后,返回module的exports对象。这就是circle.js文件中只有定义在exports对象上的方法才能被外部调用的原因

以上所描述的模块载入机制均定义在lib/module.js中。

1.5 require方法中的文件查找策略

由于Node.js中存在4类模块(原生模块和3种文件模块),尽管require方法极其简单,但是内部的加载却是十分复杂的,其加载优先级也各自不同。

image

  1. 从文件模块缓存中加载

    尽管原生模块与文件模块的优先级不同,但是都不会优先于从文件模块的缓存中加载已经存在的模块。

  2. 从原生模块加载

    原生模块的优先级仅次于文件模块缓存的优先级。require方法在解析文件名之后,优先检查模块是否在原生模块列表中。以http模块为例,尽管在目录下存在一个http/http.js/http.node/http.json文件,require(“http”)都不会从这些文件中加载,而是从原生模块中加载。

    原生模块也有一个缓存区,同样也是优先从缓存区加载。如果缓存区没有被加载过,则调用原生模块的加载方式进行加载和执行。

  3. 从文件加载

    当文件模块缓存中不存在,而且不是原生模块的时候,Node.js会解析require方法传入的参数,并从文件系统中加载实际的文件,加载过程中的包装和编译细节在前一节中已经介绍过,这里我们将详细描述查找文件模块的过程,其中, 也有一些细节值得知晓。

require方法接受以下几种参数的传递:

http、fs、path等,原生模块。

/mod或../mod,相对路径的文件模块。

/pathtomodule/mod,绝对路径的文件模块。

mod,非原生模块的文件模块。

在进入路径查找之前有必要描述一下modulepath这个Node.js中的概念。对于每一个被加载的文件模块,创建这个模块对象的时候,这个模块便会有一个paths属性,其值根据当前文件的路径计算得到。我们创建modulepath.js这样一个文件,其内容为:

我们将其放到任意一个目录中执行node modulepath.js命令,将得到以下的输出结果:

可以看出module path的生成规则为:从当前文件目录开始查找node_modules目录;然后依次进入父目录,查找父目录下的node_modules目录;依次迭代, 直到根目录下的node_modules目录。

除此之外还有一个全局module path,是当前node执行文件的相对目录 (../../lib/node)如果在环境变量中设置了HOME目录和NODE_PATH目录的话,整个路径还包含NODE_PATH和HOME目录下的.node_libraries 与.node_modules。其最终值大致如下:

下图是笔者从源代码中整理出来的整个文件查找流程:

![image](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/5420078-1f19f476cf5e1d3d.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240

简而言之,如果require绝对路径的文件,查找时不会去遍历每一个node_modules目录,其速度最快。其余流程如下:

  1. 从modulepath数组中取出第一个目录作为查找基准。
  1. 直接从目录中查找该文件,如果存在,则结束查找。如果不存在,则进行下一条查找。
  1. 尝试添加.js、.json、.node后缀后查找,如果存在文件,则结束查找。如果不存在,则进行下一条。
  1. 尝试将require的参数作为一个包来进行查找,读取目录下的package.json文件,取得main参数指定的文件。
  1. 尝试查找该文件,如果存在,则结束查找。如果不存在,则进行第3条查找。
  1. 如果继续失败,则取出modulepath数组中的下一个目录作为基准查找,循环第1至5个步骤。
  1. 如果继续失败,循环第1至6个步骤,直到modulepath中的最后一个值。
  1. 如果仍然失败,则抛出异常。

整个查找过程十分类似原型链的查找和作用域的查找。所幸Node.js对路径查找实现了缓存机制,否则由于每次判断路径都是同步阻塞式进行,会导致严重的性能消耗。

1.6 包结构

前面提到JavaScript缺少包结构。CommonJS致力于改变这种现状,于是定义了包的结构规范(http://wiki.commonjs.org/wiki/Packages/1.0)。而NPM的出现则是为了在CommonJS规范的基础上,实现解决包的安装卸载,依赖管理,版本管理等问题。require的查找机制明了之后,我们来看一下包的细节。

一个符合CommonJS规范的包应该是如下这种结构:

一个package.json文件应该存在于包顶级目录下。

二进制文件应该包含在bin目录下。

JavaScript代码应该包含在lib目录下。

文档应该在doc目录下。

单元测试应该在test目录下。

由上文的require的查找过程可以知道,Node.js在没有找到目标文件时,会将当前目录当作一个包来尝试加载,所以在package.json文件中最重要的一个字段就是main。而实际上,这一处是Node.js的扩展,标准定义中并不包含此字段, 对于require,只需要main属性即可。但是在除此之外包需要接受安装、卸载、依赖管理,版本管理等流程,所以CommonJS为package.json文件定义了如下一些必须的字段:

name : 包名,需要在NPM上是唯一的。不能带有空格。

description : 包简介。通常会显示在一些列表中。

version : 版本号。一个语义化的版本号(http://semver.org/),通常为x.y.z。该版本号十分重要,常常用于一些版本控制的场合。

keywords : 关键字数组。用于NPM中的分类搜索。

maintainers : 包维护者的数组。数组元素是一个包含name、email、web三个属性的JSON对象。

contributors : 包贡献者的数组。第一个就是包的作者本人。在开源社区,如果提交的patch被merge进master分支的话,就应当加上这个贡献patch的人。格式包含name和email。

bugs : 一个可以提交bug的URL地址。可以是邮件地址 (mailto:mailxx@domain),也可以是网页地址(http://url)。%E3%80%82)

licenses : 包所使用的许可证。例如:

repositories : 托管源代码的地址数组。

dependencies : 当前包需要的依赖。这个属性十分重要,NPM会通过这个属性,帮你自动加载依赖的包。

以下是Express框架的package.json文件,值得参考:

除了前面提到的几个必选字段外,我们还发现了一些额外的字段,如bin、 scripts、engines、devDependencies、author。这里可以重点提及一下scripts字段。包管理器(NPM)在对包进行安装或者卸载的时候需要进行一些编译或者清除的工作,scripts字段的对象指明了在进行操作时运行哪个文件,或者执行拿条命令。如下为一个较全面的scripts案例:

如果你完善了自己的JavaScript库,使之实现了CommonJS的包规范,那么你可以通过NPM来发布自己的包,为NPM上5000+的基础上再加一个模块。

命令十分简单。但是在这之前你需要通过npm adduser命令在NPM上注册一个帐户,以便后续包的维护。NPM会分析该文件夹下的package.json文件,然后上传目录到NPM的站点上。用户在使用你的包时,也十分简明:

甚至对于NPM无法安装的包(因为某些奇怪的网络原因),可以通过github手动下载其稳定版本,解压之后通过以下命令进行安装:

只需将路径指向package.json存在的目录即可。然后在代码中require(‘package’)即可使用。

Node.js中的require内部流程之复杂,而方法调用之简单,实在值得叹为观止。更多NPM使用技巧可以参见http://www.infoq.com/cn/articles/msh-using-npm-manage-node.js-dependence

2 Node.js模块与前端模块的异同

通常有一些模块可以同时适用于前后端,但是在浏览器端通过script标签的载入JavaScript文件的方式与Node.js不同

Node.js在载入到最终的执行中,进行了包装,使得每个文件中的变量天然的形成在一个闭包之中,不会污染全局变量

浏览器端则通常是裸露的JavaScript代码片段

所以为了解决前后端一致性的问题,类库开发者需要将类库代码包装在一个闭包内。以下代码片段抽取自著名类库underscore的定义方式

首先,它通过function定义构建了一个闭包,将this作为上下文对象直接call调用,以避免内部变量污染到全局作用域。进而通过判断exports是否存在来决定将局部变量_绑定给exports,并且根据define变量是否存在,作为处理在实现了AMD规范环境(http://wiki.commonjs.org/wiki/Modules/AsynchronousDefinition)下的使用案例。仅只当处于浏览器的环境中的时候,this指向的是全局对象(window对象),才将_变量赋在全局对象上,作为一个全局对象的方法导出,以供外部调用

所以在设计前后端通用的JavaScript类库时,都有着以下类似的判断:

即,如果exports对象存在,则将局部变量挂载在exports对象上,如果不存在,则挂载在全局对象上

转自作者:陶邦仁
链接:http://www.jianshu.com/p/3cfa31ae5631
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

1.简介

wordpress 系统是一个非常成熟的cms内容管理系统。特点就是大而全,几乎所有能想到的功能都能找到相应的插件,而且wordpress有许多api,来做项目的二次开发非常容易(基于php语言)。缺点就是臃肿。

下面我会从头开始讲如何搭建一个基于wordpress的个人博客。

首先 ,你要有一台服务器,阿里云的免费赠送的服务器之类的,以linux系统为例。

1. 安装wordpress(nginx+php+mysql的安装我就不说了,网上教程很多,也不是本文的重点。)

wordpress就是一个压缩文件,去网上下载

image.png

下载下来就是一个zip文件

image.png

接下来就把文件上传到云服务器上去:

输入密码,上传成功。

登录看一看:

文件上传成功了。
下面用unzip解压:

解压好了。
打开wordpress目录看看

主要包含了这些文件,index.php是入口文件,wp-content是存放一些插件,主题的地方。
现在我们去写nginx配置

进入conf.d文件夹,新建一个配置文件

名字随便取。
cms.conf中配置如下:

我们配置为监听8888端口,root路径设置为刚刚wordpress的安装路径/data/wordpress,index中要写上index.php,因为wordpress入口是index.php

重启nginx

重启完毕后,浏览器访问ip地址加端口
119.23.206.96:8888
就会出现如下的页面

成功
到这里nginx的配置就成功了。

2.配置数据库

点击[现在就开始]

配置数据库

这时候点提交,会提示连接错误

image.png
这是因为你还没有名叫wordpress的数据库
我们去新建一个:
我这里用的是sequel Pro远程连接数据库

image.png
新建了一个叫wordpress_test的数据库

image.png
再填一遍
出现如下界面

image.png
它说不能帮我们自动生成,要我们手动生成。那我们就手动吧。
进入云服务器,部署wordpres的目录,创建一个叫wp-config.php的配置文件

将之前的内容复制进去,保存
点安装
进入该页面:

image.png
填写相应信息,点安装
进入网站后台,说明安装成功!

image.png

现在我们打开网站主页看一眼

image.png

大功告成!
wordpress有很多插件以及好看的主题,可以慢慢折腾了。

下篇写通过github page + hexo安装博客。